Classement initial
Afin d'obtenir un classement, un joueur doit avoir accumulé, sur une période de 12 ans, au moins une victoire et deux défaites aux dépens de joueurs qui sont déjà classés. Les joueurs ne peuvent obtenir un classement initial qu'après avoir reçu un classement temporaire. Le classement temporaire est une moyenne des points des adversaires que le joueur a battus et contre qui il a perdu à ces trois premiers (ou plus) matchs. Par la suite, le système utilise le classement temporaire du joueur comme point de départ pour déterminer l'écart de points entre les joueurs et, par le fait même, calculer le classement initial. Une fois le classement initial établi, le classement du joueur fluctuera selon les victoires et les défaites qu'il obtiendra dans le cadre de tournois sanctionnés. Il est important de noter que dans le calcul du classement initial, les victoires et les défaites aux dépens d'adversaire qui ont un écart de plus de 300 points comparativement à la moyenne des points des autres joueurs contre lesquels le joueur a gagné ou perdu ne seront pas comprises.
|
Cette règle a été établie pour éviter qu'un joueur soit classé trop haut ou trop bas comparativement à son vrai niveau de jeu. Pour cette même raison, les victoires et les défaites par forfait ne sont pas calculées pour le classement temporaire, mais entrent dans le calcul du classement initial. Pour terminer, les administrateurs du système disposent d'une façon de classer manuellement les joueurs selon leurs prestations, même s'ils ne satisfont pas aux exigences pour obtenir un classement initial. Cet élément est un outil utile qui offre assez de flexibilité pour que le système tienne compte du plus grand nombre de scénarios possible. Vous trouverez un exemple détaillé du calcul du classement temporaire et du classement initial dans la FAQ.
|